Macromedia® Flash™ MX 2004 Professional


Macromedia® Flash™ MX permet aux développeurs d’intégrer vidéo, texte, audio et graphiques aux projets interactifs de présentations et marketing, matériaux de formation en ligne et interfaces utilisateur. Flash™ est la plate-forme logicielle la mieux implantée, utilisée par plus d’un million de professionnels et installée sur 98 % des ordinateurs de bureau connectés à Internet, ainsi que des périphériques.


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    Bases
          La page de démarrage
          La différence entre une image vectorielle et bitmap
          Un tour d’horizon
          Présentation de la scène
          Organiser et placer les palettes
          Enregistrer un document Flash
          Créer une animation Flash
          Utilisation de la palette de scénario
          Utilisation des images et images clés
          Utilisation de la tête de lecture
          Utilisation des règles
          Utilisation des guides
          Utilisation des calques
          Couper, copier, coller des objets
          Copier coller des éléments à partir du presse papier
          Grouper plusieurs objets
          Supprimer des objets de la scène
          Création d’une couleur unie
          Création d’une couleur dégradée
          Déplacer un objet
          Contrôler l’empilement et l’ordre des objets
          Utilisation de la grille dans Flash
          Annuler des opérations à partir de la palette historique
          Modifier plusieurs images en même temps

    Les outils
          Utilisation de l’outil sélection
          Remodeler des objets grâce à l’outil de sélection
          Utilisation des outils ligne, ovale et rectangle
          Utilisation de l’outil lasso
          Utilisation de l’outil plume
          Modifier les préférences pour l’outil plume
          Utilisation de l’outil polygone
          Utilisation de l’outil crayon
          Utilisation de l’outil pinceau
          Utilisation de l’outil transformation libre
          Utilisation de la fonction pivoter et incliner
          Redimensionner les objets
          Déformer les objets
          Utilisation du modificateur enveloppe
          Lisser et redresser des objets
          Utilisation de l’outil transformation libre pour modifier un texte
          Utilisation de l’outil encrier
          Utilisation de l’outil pot de peinture
          Utilisation de l’outil pot de peinture pour appliquer une couleur dégradée
          Utilisation de l’outil pipette
          Utilisation de l’outil pipette pour verrouiller un remplissage
          Utilisation de l’outil gomme
          Utilisation de l’outil main
          Utilisation de l’outil zoom

    Placer et déplacer
          Aligner les objets
          Aligner les objets par accrochage
          Placer les éléments grâce aux systèmes d’accrochage
          Placer les éléments grâce aux systèmes d’accrocher aux objets

    Création
          Créer des objets vectoriels dans Flash
          Utilisation d’un calque de masque
          Créer de nouveaux objets en chevauchant plusieurs objets
          Création d’une animation à partir d’un modèle
          Se servir d’un calque de guide

    Modification
          Modifier la couleur de remplissage et de trait
          Convertir les traits en remplissage
          Modifier les objets vectoriels grâce aux traits et aux courbes
          Renverser des objets sur la scène
          Utilisation de la fonction séparer sur différents objets
          Utilisation de la fonction séparer sur un symbole
          Séparer une image bitmap
          Remplir un objet avec une image bitmap
          Modifier un remplissage bitmap
          Verrouiller le remplissage bitmap d’un objet pour l’appliquer à un autre
          Convertir une image bitmap en vectorielle
          Verrouiller le remplissage d’un objet pour l’appliquer à un autre
          Modifier le remplissage en dégradé
          Modification des éléments à l’intérieur de Flash ou par un programme tiers
          Modification et organisation des calques
          Convertir une animation en clip
          Utilisation de l’alpha ou la transparence
          Appliquer les modifications d’un objet à un autre
          Appliquer des modifications d’un objet sur un autre objet dans un autre document
          Adoucir les bords de remplissage
          Modifier un objet en utilisant les fonctions d’étendre
          Réexécuter des opérations de la palette historique

    Paramètres
          Personnaliser la barre d’outils
          Personnaliser le nuancier
          Masquer l’apparence de la sélection quand on sélectionne un objet
          Optimiser les objets vectoriels
          Propriétés d’une image bitmap
          La palette de propriété pour une image bitmap
          Utilisation du bouton d’affichage d’image
          Créer vos propres raccourcis claviers
          Utilisation des polices de périphérique

    Fonctions
          La fonction d’enregistrer et compresser pour optimiser la taille des FLA
          Vérifier l’orthographe d’un texte
          Utilisation de la fonction répartir vers les calques pour une animation
          Créer une commande à partir de la palette historique

    Texte
          Utilisation du texte statique
          Donner un lien dans un texte statique
          Utilisation du texte de saisie
          Utilisation du texte dynamique
          Utilisation de l’HTML dans les textes

    Bibliothèque et symboles
          Les différents types de symboles
          Explication sur les occurrences de symboles
          Création d’un symbole clip
          Création d’un symbole bouton
          Création d’un symbole graphique
          Dupliquer un symbole
          Permuter les symboles et changer le type d’occurrence
          Les propriétés des symboles au niveau de leurs couleurs
          Renommer les éléments se trouvant dans la bibliothèque
          Modifier un symbole
          Identifier les occurrences en leur donnant un nom
          Les options pour animer un symbole graphique
          Création de clips imbriqués
          Présentation de la bibliothèque
          Utilisation de la bibliothèque commune
          Partager une bibliothèque entre deux documents
          Créer des dossiers pour classer les éléments de la bibliothèque
          Supprimer des objets de la bibliothèque
          Sélectionner et effacer les éléments inutilisés dans la bibliothèque
          Paramétrer des actifs dans une bibliothèque
          Importer un actif partagé
          Remplacer un symbole actif et le mettre à jour dans d’autres documents
          Résoudre les conflits au niveau des noms dans les bibliothèques
          Partager un symbole de police entre plusieurs animations

    Animation
          Créer une animation image par image
          Créer une interpolation de mouvement
          Animer les styles de couleurs
          Donner une rotation à un symbole grâce à interpolation de mouvement
          Extension de l’arrière plan d’une animation
          Animer la taille d’un objet grâce à l’interpolation de mouvement
          Manipuler précisément les animations
          Utilisation de la fonction de pelure d’oignon
          Animer un calque de masque
          Créer une interpolation de mouvement avec un calque de guide de mouvement
          Créer une interpolation de formes
          Utilisation des repères de formes

    Sons
          Les formats d’importation sonores
          Ajouter un son à une animation
          Ajouter des sons aux boutons
          Les options de synchronisation pour les sons
          Compresser les sons dans Flash
          Utilisation des comportements pour contrôler les sons
          Utilisation de l’ActionScript pour contrôler un son
          Utilisation des effets de son

    Audio Vidéo
          Introduction à l’importation de la vidéo
          Utilisation de l’assistant d’importation d’une vidéo
          Utilisation des paramètres avancés dans l’assistant d’importation d’une vidéo
          Modifier une vidéo avant de l’importer dans Flash
          Modifier une vidéo grâce à la palette de propriété
          Créer un nouveau profil de création pour une vidéo
          Créer une vidéo FLV
          Importer une vidéo FLV
          Utilisation des comportements pour contrôler une vidéo
          Contrôler une vidéo grâce à ActionScript
          Présentation des composants media
          Utilisation du composant MediaPlayback
          Utilisation de mediadisplay pour afficher une vidéo FLV
          Utilisation de mediadisplay pour lire un fichier MP3
          Utilisation du composant MediaPlayback pour charger et lire un fichier MP3
          Utilisation des points de repères pour afficher du texte durant une vidéo
          Lier mediadisplay et mediacontroller

    Programmation
          Explication sur les chemins relatifs et absolus
          Communiquer à partir de boutons avec des clips grâce à ActionScript
          Communiquer à partir d’un clip avec d’autres clips grâce à ActionScript
          Communiquer à partir d’une image clé avec des clips grâce à ActionScript
          Communiquer à l’intérieur d’un clip grâce à ActionScript
          Utilisation de l’événement « enterFrame »

    Les effets
          Présentation des effets de scénario
          Utilisation de l’effet copie distribuée
          Utilisation de l’effet copier dans la grille
          Utilisation de l’effet étendre
          Utilisation de l’effet explosion
          Utilisation de l’effet flou
          Utilisation de l’effet ombre portée
          Utilisation de l’effet explosion sur du texte
          Utilisation de l’effet transformation
          Utilisation de l’effet transition
          Supprimer un effet

    Importer exporter
          Publier et exporter une animation sous différents formats
          Utilisation des paramètres de publication personnalisés
          Modifier, exporter ou importer un nuancier
          Créer un projecteur avec des fscommand intégrés